Porównanie Minecraft: przeczytaj zawartość klatki piersiowej

Do zapamiętania: umieszczony przy bagażniku, komparator przekształca jego wypełnienie w sygnał od zera do piętnastu. Zero oznacza puste; piętnaście oznacza wypełnione do maksimum. Mierzy część zajmowanej zdolności, a nie tylko liczbę obiektów. Wzmacniacz umieszczony po nim może przekształcić dowolny sygnał niezerowy w wolne polecenie.

Twoje pudełko na zbiory przelewa się bez zauważania go lub chcesz zapalić lampę, gdy tylko pojawi się obiekt. The Porównywanie Minecrafta Służy do odczytu stanu kontenera. Następnie pozwala na zasilanie światła, wyzwalanie alarmu lub udział w działaniu filtra.

Ten przewodnik zaczyna się od prostej klatki piersiowej i widocznego montażu. Odczytamy sygnał, zrozumiemy ilości i wykonamy dwa wskaźniki: „zawiera obiekt” i „w pełni pełny”. Nasz nagłówek Redstone Minecraft, Stanyskusowe umożliwia wymianę tych zespołów w podstawie wyposażonej w kilka maszyn.

Wyprodukuj porównawcę i rozpoznaj jego orientację

Porównanie jest produkowane z trzech bloków kamiennych, trzech pochodni z czerwonego kamienia i kwarcu Nether. Kamień tworzy dolny rząd przepisu; kwarc zajmuje środek; pochodnie stawiają się nad i po bokach. Sprawdź wynik w siatce przed przygotowaniem dużej ilości komponentów.

Porównanie ma tył z dwoma małymi pochodniami i wyjściem z pojedynczej strony palnika. Podczas czytania bagażnika tył musi dotknąć bagażnika, a jego wyjście musi wskazywać na obwód. Jeśli spojrzy w drugą stronę, możesz mieć wszystkie odpowiednie materiały, nie uzyskując najmniejszego odczytu.

Umieść skrzynię na płaskim terenie, a następnie zainstaluj komparator na sąsiednim bloku podporowym. Tył komparatora jest na twarzy bagażnika na tym samym poziomie. Pozostaw przestrzeń otwartą, aby położyć proszek z czerwonego kamienia i obserwować zmiany.

Porównawca może również odczytać niektóre kontenery przez pełny blok w precyzyjnych układach, ale zacznij od odczytu bezpośredniego. Pozwoli to wyeliminować efekty bloku pośredniego zasilanego przez inny obwód. Nasza strona Rzemiosło Minecraft pomaga przygotować komponenty, a także Bloki i minerały pozwala wybrać proste podpory.

The pień do budowy z miniaturową bronią Podejmuje temat rezerwacji wśród naszych Zabawki Minecraft. Może towarzyszyć narożnikowi poświęconemu kreacjom i planom mechanizmów.

Przeczytaj wypełnienie zamiast tylko wielu obiektów

Pojedyncza skrzynia zawiera dwadzieścia siedem lokalizacji. Z przedmiotami, które wszystkie piętrzą się o sześćdziesiąt cztery, jego całkowita pojemność sięga tysiąca siedemset dwadzieścia osiem obiektów. Porównanie mierzy proporcję tej zastosowanej pojemności, a następnie przekłada ją na moc całkowitą.

Pusta klatka piersiowa daje zero. Gdy tylko zawiera obiekt, sygnał staje się co najmniej jednym. Moc zwiększa się wtedy w krokach do piętnastu dla bagażnika wypełnionego do maksimum. Kilka różnych ilości może zatem wytwarzać dokładnie ten sam sygnał: porównawczy nie jest precyzyjnym miernikiem na jednostkę.

Liczy się maksymalny rozmiar baterii. Samo narzędzie nieułożone zajmuje pełną pojemność swojego położenia, podczas gdy blok odosobnionego kamienia wypełnia tylko jedną sześćdziesiątą czwartą. Dwa obiekty obecne w dwóch skrzyniach mogą więc dawać różne sygnały w zależności od ich natury.

Skrzynia zawierająca dwadzieścia siedem nieukładalnych narzędzi jest pełna i emituje piętnaście, nawet jeśli zawiera tylko dwadzieścia siedem obiektów. Skrzynia zawierająca dwadzieścia siedem bloków kamienia pozostaje bardzo mało wypełniona. Aby porównać wyniki, najpierw użyj pojedynczego zasobu do układania w stosy o sześćdziesiąt cztery.

W twoim Pokój skrzyni, ta różnica wyjaśnia, dlaczego lampka kontrolna sprzętu jest aktywowana szybciej niż w przypadku materiałów. Narzędzia Reakcja i zaczarowane książki zasługują zatem na inną interpretację stosów trzciny lub chodnika.

Jeden Skrzynka do przechowywania w kształcie bagażnika stosuje tę samą zasadę w pomieszczeniu rzeczywistym: jego użyteczna objętość liczy się bardziej niż liczba ogłoszonych obiektów bez określania ich wielkości. Nasze Akcesoria Minecraft pozwalają wybrać magazyn dostosowany do danych dostaw.

Poziomy testowe za pomocą prostej klatki piersiowej

Napełnij skrzynię tylko identycznymi blokami, które można ułożyć w stos sześćdziesiąt cztery. Poniższa tabela daje znaczniki dla pojedynczej skrzyni z dwudziestoma siedmioma pudełkami. Nie nakłada się bezpośrednio na podwójny bagażnik, ani na mieszaninę przedmiotów o różnych rozmiarach stosu.

Ilość w klatce piersiowej Sygnał porównawczy Czytanie praktyczne
0 0 Puste pudełko
1 1 Pierwszy obiekt obecny
64 1 Cały stos pozostaje w pierwszym łożysku
128 2 Dwie baterie zwiększają sygnał
864 8 Połowa zajętych zdolności
1605 14 Rezerwa bardzo pełna
1727 14 Wciąż brakuje mu przedmiotu do pełnego wypełnienia
1728 15 Maksymalna pojemność osiągnięta

Przejście od tysiąca siedemset dwadzieścia siedem do tysiąca siedemset dwadzieścia osiem pokazuje ciekawe zastosowanie: moc piętnaście sygnalizuje całkowite wypełnienie. Z drugiej strony, moc czternaście obejmuje kilka ilości. Czternastosetowe światło wskazuje prawie pełną rezerwę, nie określając, ile obiektów pozostało do dodania.

W przypadku obiektów, które można ułożyć w stosy przez sześćdziesiąt cztery, obliczenie niepustej klatki piersiowej jest równoznaczne z pobraniem czternastokrotnie większej niż wypełniony ułamek, zaokrągleniem w dół, a następnie dodaniem jednego. Podwójna klatka piersiowa ma pięćdziesiąt cztery lokalizacje i inną pojemność; ta sama proporcja pozostaje podstawą obliczeń.

Powtórz kilka prób, usuwając obiekty. Sygnał musi wrócić do tych samych poziomów. Jeśli wynik wydaje się niespójny, poszukaj narzędzia, łyżki lub innego obiektu pozostawionego w rogu bagażnika. The Sortownik lejka Java użyj tej logiki progowej, ale z pięciopudłowym kontenerem i konkretnym ustawieniem.

Aby zwrócić uwagę na wyniki, trzymaj stół testowy w pobliżu zespołu. Jeden kowadło Umożliwia również zmianę nazwy obiektów z filtra podczas przełączania z prostego odtwarzania na rzeczywiste sortowanie.

Zapal lampę, jak tylko skrzynia coś zawiera

Pierwszy zespół wykorzystuje skrzynię, porównawcę, repeater i lampę redstone. Umieść je w tej kolejności: bagażnik, tył komparatora, wyjście komparatora, tył wzmacniacza, następnie lampa przed wyjściem repeatera. Komponenty opierają się na odpowiednich podporach i pozostają wyrównane.

Porównanie emituje zero, gdy bagażnik jest pusty. Następnie wzmacniacz pozostaje wyłączony, tak jak lampa. Gdy tylko obiekt wejdzie, komparator emituje co najmniej jeden. Przemiennik odbiera ten sygnał i dostarcza moc wyjściową piętnaście, wystarczającą do włączenia lampki wskaźnikowej.

Przemiennik nie mierzy wypełnienia po kolei: tutaj przekształca wartość dodatnią w ostre polecenie. Bez niego długa linia proszku może się wyłączyć przed dotarciem do odległej lampy, gdy pień zawiera tylko kilka obiektów.

Ten wskaźnik jest przydatny przy wyjściu z Farma trzciny cukrowej lub z a Farma żelaza. Wskazuje, że zbiory są dostępne, ale nie to, że przybyła cała spodziewana produkcja. Zapomniany obiekt w bagażniku wystarczy, aby utrzymać włączoną lampę.

The Lampa w kształcie bloku Redstone wznawia temat sygnału świetlnego w rzeczywistej przestrzeni. Nasze Lampy Minecraft pozwalają dodać dekoracyjny punkt orientacyjny w pobliżu biura.

Stwórz w pełni pełny wskaźnik bagażnika

Aby uzyskać widoczny i łatwy do zrozumienia detektor, umieść piętnaście pudrów redstone w Internecie po komparatorze. Dodaj repeater bezpośrednio po piętnastym proszku, zorientowany w kierunku lampy. Ten zespół zajmuje przestrzeń, ale pozwala bezpośrednio zobaczyć, jak sygnał zmniejsza się wraz z odległością.

Kiedy porównawca emituje piętnaście, pierwszy proszek otrzymuje piętnaście, drugą czternastkę, a więc do piętnastego, który otrzymuje kolejny. Następnie wzmacniacz aktywuje się i włącza lampę. Przy wyjściu czternastu, ostatni proszek pozostaje wyłączony, a światło nie włącza się.

Liczyć piętnaście proszków między komparatorem a repeaterem, bez pośredniego repeatera. Składnik dodany do środka w celu przedłużenia sygnału usunąłby poszukiwany próg. Unikaj również innego źródła zasilającego kawałek linii.

Przetestuj wypełnioną skrzynią, a następnie usuń pojedynczy przedmiot ze stosu. Lampa musi być wyłączona. Włącz przedmiot z powrotem i upewnij się, że włącza się ponownie. W przypadku skrzyni zawierającej obiekty niebędące w stosach zasadą maksymalnego wypełnienia pozostaje ważna, ale ilości obiektów nie odpowiadają już poprzedniej tabeli.

Ten zespół edukacyjny można następnie zastąpić porównawcą otrzymującym boczne produkt lub bardziej zwartym alarmem. Jednak zachowaj pierwszy zespół, dopóki różnica między mierzonym a rozszerzonym sygnałem nie będzie wyraźna. Łatwy do przetestowania obwód jest łatwiejszy do utrzymania za fasadą.

The Lekki brelok diament oferuje kolejne wizualne przypomnienie o zasobie wśród naszych Brelok Minecrafta. Może towarzyszyć tematowi skoncentrowanemu na materiałach, a nie na postaciach.

Odróżnianie porównania, odejmowanie i opóźnienie

Interakcja z komparatorem zmienia jego tryb. W trybie porównania jego wyjście zachowuje wartość tylną, gdy ta ostatnia jest wystarczająca w odniesieniu do wejść bocznych. Jeśli sygnał boczny staje się silniejszy niż tylne wejście, wyjście jest wyłączone. Tryb ten służy w szczególności do przetestowania progu odniesienia.

W trybie odejmowania zapala się mała przednia pochodnia. Wyjście odpowiada następnie wartości tylnej mniejszej najwyższemu sygnałowi bocznemu, bez spadku poniżej zera. Takie zachowanie umożliwia wytworzenie różnicy między dwoma poziomami, ale nie odpowiada prostemu wykrywaczowi pełnego bagażnika.

W przypadku dwóch poprzednich zespołów pozostaw boki wolne, a porównawcę w trybie porównania. Zmniejsza to liczbę możliwych przyczyn, jeśli światło nie reaguje zgodnie z oczekiwaniami. Sąsiednia linia czerwona może stanowić mimowolne boczne wejście w zbyt ciasnym zespole.

Porównanie nie zastępuje ustawienia opóźnienia repeatera. Jeśli chcesz opóźnić polecenie lub wysunąć wiersz, użyj komponentów dostarczonych dla tej funkcji. The drzwi tłokowe 2 × 2 ilustruje kolejne użycie sygnału, z inwersją palnika i poleceniem otwierania.

W jednym Farma do doświadczenia, światło może sygnalizować obecność łupu w klatce piersiowej, ale nie mierzy kule doświadczenia. Lejki i skrzynie przechowują przedmioty; doświadczenie następuje po kolejnej operacji.

The Pokrywa poduszki rudy Redstone przyjmuje wzór podstawowego składnika wśród naszych Poszywy poduszkowe Minicraft. Może ukończyć strefę relaksu bez dodawania kolejnego obiektu do blatu roboczego.

Rozwiązywanie problemów z odczytem, który nie pasuje do sejfu

Jeśli komparator pozostaje wyłączony, sprawdź jego orientację i obecność co najmniej jednego obiektu w klatce piersiowej. Pamiętaj, aby przeczytać odpowiedni pojemnik: dwie pobliskie skrzynie mogą się połączyć lub pozostać niezależne w zależności od instalacji. Zmiana w zestawie zmienia zmierzoną zdolność.

Jeśli sygnał nie pasuje do stołu, opróżnij całkowicie bagażnik i zacznij od nowa z jednym zasobem. Sprawdź również, czy używasz prostej klatki piersiowej. Odczyt podwójnego bagażnika to około większego zestawu, który zmniejsza sygnał uzyskiwany przy danej ilości.

Jeśli lampa pozostaje włączona pomimo pustej klatki piersiowej, poszukaj bezpośredniego zasilania lampy lub repeatera. Pochodnia pod ziemią, zapomniana dźwignia lub pobliski blok z kamienia czerwonego mogą ominąć pomiar. Odłącz wyjście komparatora, aby sprawdzić, czy światło pozostaje zasilane.

Jeśli obwód działa odkryty, ale bardziej za ścianą, sprawdź dodatkowe bloki wokół proszku i boczne wloty. Zachowaj małą galerię konserwacji. Nasza strona Konstrukcje Minecraft pomaga zintegrować maszyny bez potępiania ich dostępu, a plik Przetrwanie Minecraft pozwala zachować przydatność korytarzy podczas prac.

Proste oznakowanie sprawia, że zespół jest bardziej czytelny: jeden kolor do pomiaru, drugi dla sterowania i etykieta w pobliżu lampki kontrolnej. Przewodnika Sztuka pikseli w blokach może być użyty do utworzenia małej ikony klatki piersiowej nad panelem.

The Publikowanie podziemnych galerii może zaznaczyć narożnik konstrukcji wśród naszych plakaty Minecraft. Rada Wystrój pokoju Minecraft i z Biuro Minecraft pomóc w utrzymaniu miejsca na notatki i plany.

Najczęściej zadawane pytania dotyczące porównawcy i klatki piersiowej

Czy porównawca liczy każdy obiekt?

Odzyskuje proporcję wypełnienia przekształconą w łożyska. Kilka ilości daje ten sam sygnał. Aby liczyć przybycie jeden po drugim, potrzeba kolejnego zespołu na podstawie przejścia przedmiotów lub impulsów.

Dlaczego pojedynczy miecz ma tyle, co stos bloków?

Miecz się nie piętrzy: wypełnia pojemność swojego kwadratu. Pełny stos bloków również wypełnia pudełko. Porównawca bierze pod uwagę to względne zajęcie.

Czy włączone światło zawsze oznacza pełny bagażnik?

Nie, nie. Pierwszy montaż zapala się, gdy tylko obiekt jest obecny. Drugi czeka na władzę piętnaście. Oznacz światła tak, aby nie mylić dostępności zbiorów z nasyceniem przechowywania.

Jakie badanie zachować po instalacji?

Opróżnij klatkę piersiową, dodaj przedmiot, a następnie wypełnij go. Te trzy stany szybko weryfikują dwie skrajności i wykrywanie obecności. Przeczytaj ten test po jakiejkolwiek modyfikacji pudełek lub sąsiedniego okablowania.

Powrót do blogu

Zostaw komentarz

Pamiętaj, że komentarze muszą zostać zatwierdzone przed ich opublikowaniem.