Minecraft ervaring boerderij: exploit een monster generator

Om te onthouden : Houd de generator, zet de kamer vast en vervoer de monsters vervolgens naar een beschermd stakingsstation. Kies voor een eerste project een klassieke generator van zombies of skeletten. De speler moet dicht genoeg blijven om het te activeren, en de doden moeten de speler in staat stellen om de ervaring toe te wijzen.

Een ondergrondse kamer met een generator kan een reserve van bot, pijlen en ervaring worden. Maar het breken van het centrale blok om het thuis te brengen, maakt deze mogelijkheid verdwijnen: in standaard overleven laat Zijden Streling niet toe om een klassieke generator te herstellen.

Dit Boerderij om Minecraft te ervaren Transformeert de kamer op het terrein. We kiezen een wachtlocatie, bereiden de paairuimte voor en regelen het vervoer naar een stootopening. Onze rubriek Minecraft boerderijen en mechanismen dan toelaat om de collectie te verbeteren, zonder herstelde objecten en ervaringspunten te verwarren.

Het kiezen van een generator geschikt voor een eerste boerderij

De monsterkamers van de Overworld kunnen een generator van zombies, skeletten of spinnen bevatten. Het kleine model dat binnenin draait, geeft het type wezen aan. Om te beginnen worden zombies en skeletten gemakkelijker vervoerd in gangen die zijn ontworpen voor staande wezens.

Spinnen vragen om een andere behandeling. Ze klimmen naar de muren, nemen een andere breedte in en kunnen vast komen te zitten in een verzamelaar bedoeld voor zombies. De giftige spinnen van de mijnen voegen hun kleine formaat en gif toe aan deze moeilijkheidsgraad. Pas niet automatisch dezelfde toetsaanslag toe op alle generatoren.

Blazes generatoren, magma kubussen en proof generators gehoorzamen ook verschillende situaties. De hier beschreven bewerking heeft betrekking op een klassieke generator van zombies of skeletten. Onze pagina van Wezens Minecraft Helpt om te herkennen wat je hebt gevonden voordat je met de bouw begint.

Zoek de coördinaten en het pad. De gids voor Mijnbouw veilig de nadering van een onbekende grot voltooien; die van de Zoeken naar diamanten kunnen begeleiden van de uitjes waarin je een kamer ontdekt. Graaf niet direct onder je voeten om het geluid van monsters te bereiken.

De poster die ondergrondse galerijen vertegenwoordigt Herinner dit soort verkenningen. Onze posters Minecraft hiermee kunt u een mijn of grottenscène kiezen voor een hoek van het spel.

Verlicht de kamer zonder de generator te breken

Kom binnen met voedsel, een schild, blokken en verschillende fakkels. Creëer een opvouwbare positie voordat je jezelf blootstelt aan het midden van de kamer. Monsters die al aanwezig zijn, blijven aanvallen, zelfs als je net licht hebt toegevoegd; behandel ze afzonderlijk van de stop van de nieuwe verschijningen.

Steek het gebied rond de generator en de hoeken van de kamer aan. De noodzakelijke lichtomstandigheden zijn afhankelijk van het type monster en de betrokken generator. Voor klassieke zombies en skeletten kunt u met voldoende bouwverlichting werken; visueel controleren of er geen nieuwe wezens verschijnen voordat ze de hele grond graven.

Vermijd het raken van het middenblok met uw houweel tijdens het werk. Onze gids Fortuin en Zijde Touch verklaart het gebruik van deze betoveringen, maar geen van beide transformeert deze generator in een transporteerbaar object in een standaardonderdeel. Een functie die door een server of een mod wordt toegevoegd, is een andere bewerking.

Sluit de openingen naar de nabijgelegen grotten zodat je een verschijning op je boerderij niet verwart met een monster van elders. De gids voor Steek een basis tegen monsters help bij het voorbereiden van toegangscorridors, en pagina Overleven Minecraft verzamelt nuttige gewoonten tijdens dit type bouwplaats.

De skelet op de rug op een basis van gras Neemt een van de wezens uit deze kamers in een decoratief object. Onder onze Minecraft lampen, het kan een ondergronds verkenningsthema begeleiden.

Plaats de positie van de speler in het activeringsgebied

Een klassieke generator activeert wanneer een speler zich binnen zijn activeringsstraal bevindt, normaal gesproken zestien blokken. Deze afstand wordt gemeten in de ruimte: omhoog of omlaag gaan telt evenveel als horizontaal wegtrekken. Een post die recht onder de kamer is geplaatst, kan te ver weg zijn als je een zeer lange val hebt gegraven.

Kies het wachtstation voordat u het transport bouwt. Om een marge te behouden, vermijd jezelf precies op de theoretische limiet te plaatsen. Kijk naar de generator vanaf een besturingstoegang en controleer de activiteit ervan wanneer u zich op het geplande station bevindt.

Als je bijvoorbeeld twaalf blokken aan de zijkant en twaalf blokken hieronder bent, overschrijdt de directe afstand zestien blokken. Het apart toevoegen van een aanvaardbare horizontale afstand en een aanvaardbare verticale afstand is niet voldoende. Breng de baan dichterbij of breng de monsters omhoog voordat je ze bij je in de buurt krijgt.

Ook evacueren monsters uit het gebied bij de generator. Een groep die vastloopt in de kamer kan verdere verschijningen voorkomen wanneer lokale grenzen worden bereikt. De juiste locatie van de speler en de soepele beweging van de monsters zijn daarom twee verschillende problemen om op te lossen.

Eén ondergrondse basis kan het station integreren in een nauwe werkplaats, op voorwaarde dat de nuttige afstand wordt gehandhaafd. Onze pagina Constructies Minecraft geeft een frame om technische ruimte, toegang en wachtruimte te verdelen.

De muismat met Steve aan de onderkant van een grot Verleng deze sfeer in een echte ruimte. Vergelijk de afmetingen in onze Minecraft muis pad alvorens de gehele breedte van het kantoor te bezetten.

Bereid een leesbare kamer van uiterlijk

Een negen blokken, negen-bij-negen kamer horizontaal gecentreerd op de generator is een veelgebruikt uitgangspunt voor zombies en skeletten. Dit laat vier blokken aan elke kant van het centrale blok. Verplaats het centrum van de kamer niet willekeurig om een grot te volgen: u zou het nuttige deel rond de generator verminderen.

Bereid vijf niveaus van lucht rond de hoogte van het centrale blok, met voldoende speling voor wezens en grondtransport. U kunt bijvoorbeeld de grond drie blokken onder het generatorniveau en het plafond met drie blokken hierboven plaatsen: de tussenliggende niveaus blijven vrij, behalve de generator en de elementen die in de montage zijn voorzien.

Deze startafmetingen geven geen afstand van een test in uw editie. Opspear posities, botsingen en transport moeten samenwerken. Houd eenvoudige muren en onderhoudstoegang om te zien waar wezens stoppen.

Voeg de waterstromen toe zodat ze naar een uitgangskanaal leiden. Het water legt geen onbeperkte afstand af op een vlakke grond: plan een verandering van niveau of een nieuw gedeelte wanneer de stroom uitput. Controleer de beweging in elke hoek in plaats van aan te nemen dat een enkele bron de hele kamer bedekt.

Een blok of afdekking boven de generator kan voorkomen dat wezens op de top blijven, afhankelijk van de gekozen opstelling. Belemmer het volume van de hele kamer niet met een grote decoratieve kolom. Steunblokken en transportoppervlakken blijven een prioriteit op het verband.

De Kussen cover grot en paarse kristallen hervat dit minerale decor onder onze Minicraft kussenhoezen. Het maakt het mogelijk om een verwijzing naar verkenning te houden in een ontspanningsruimte.

Vervoer de monsters naar het opvallende gebied

Het eenvoudigste transport leidt de monsters met water naar een kleine cel dicht bij de speler. Je kunt ze raken zonder ze te verzwakken door een grote val, wat de eerste montage vereenvoudigt. Deze oplossing vereist meer slagen, maar het maakt het mogelijk om de generator, de stroom en de bescherming te valideren voordat u een lift toevoegt.

Om je voor te bereiden op een verzwakkende val, breng je uiteindelijk de monsters op met een bubbelkolom en richt je ze vervolgens op de put. Een opgaande kolom gebruikt het zand van zielen en blokken bronwater over zijn gehele hoogte. Een eenvoudige stroom water die van de bovenkant wordt gegoten, produceert niet noodzakelijkerwijs de verwachte kolom.

Een val van tweeëntwintig blokken wordt vaak gebruikt om heel weinig leven te laten voor een zombie of een gewoon skelet, maar meet de werkelijke val van de voeten van het wezen tot het punt van aankomst. Verschillende apparatuur, effecten of ontvangst kunnen het resultaat veranderen. Begin lager en neem geleidelijk toe na het testen.

Als de monsters sterven vóór je tussenkomst, kun je hun items krijgen zonder de ervaring die je wilt. Een buitboerderij en een ervaren boerderij hebben niet precies hetzelfde doel. Houd levende wezens tot een actie die de dood toeschrijft aan de speler.

Houd ook zombies in de gaten op uitgebreide waterreizen, omdat duurzame onderdompeling kan resulteren in hun omzetting in verdronken. Vermijd waterzakken waar ze vast komen te zitten. Jonge zombies vragen om bescherming aangepast aan hun kleine formaat, zelfs wanneer volwassenen de opening niet kunnen overschrijden.

Om dit monster in jouw collectie te vertegenwoordigen, onze Minecraft figuren omvatten een gearticuleerd model met een zwaard.

Bouw een beschermde positie op en herstel de ervaring

De post moet je in staat stellen om de monsters aan te raken zonder ze een doorgang achter te laten. Een smalle opening bij de benen kan dienen als een hitpunt, maar test het met het exacte type wezen. Controleer vooral de jonge zombies en de opnamen van de skeletten voordat u de cel als voltooid beschouwt.

Houd een aparte onderhoudsdeur van de toetsaanslag. Het maakt het mogelijk om de kamer te verlichten en een blokkade te corrigeren zonder het midden van een groep in te gaan. Een verlichte toegangstrap en een voorraadkast maken de interventies minder riskant wanneer u na een lange pauze terugkeert.

De makkelijkste manier om het experiment te krijgen is om de monsters zelf af te maken. Een volledig milieuafvoer geeft niet automatisch dezelfde orbs. Apparaten die een eliminatie aan de speler toewijzen, kunnen afhankelijk zijn van bewerken; kopieer geen Bedrock-tridentsysteem, ervan uitgaande dat het op Java op dezelfde manier werkt.

Als je een voorwerp draagt met Herplaatsing, kan een deel van de herstelde ervaring worden gebruikt om het te repareren in plaats van het vullen van uw bar zoals u had verwacht. Controleer de beschadigde apparatuur voordat u concludeert dat de boerderij geen ervaring oplevert. Verwijder onderdelen die je niet wilt repareren tijdens deze sessie.

De Minecraft-Schild kan nuttig zijn tijdens instellingen, en een aambeeld Maakt het mogelijk om de opvallende apparatuur voor te bereiden. Onze pagina Betoveringen en drankjes Minecraft helpt bij het onderscheiden van schade, weerstand en onderhoud van gereedschappen.

De skelet sleutelhanger met dragone Neemt het thema van deze boerderij in een klein accessoire. Onze Minecraft sleutelhanger u in staat te stellen een wezen te kiezen zonder de objecten op het meubilair te vermenigvuldigen.

Afzonderlijke buit, ervaring en fouten in de collectie

Plaats trechters onder het gebied waar de objecten vallen, en richt ze vervolgens op een toegankelijke borst. Trechters halen voorwerpen op, geen ervaren orbs. De speler moet deze orbs van zijn post kunnen aantrekken; een scheiding te ver weg kan de buit de borst binnen laten terwijl de ervaring buiten bereik blijft.

Plan in een skeletboerderij reserves voor botten en pijlen, dan een plaats voor bogen en af en toe apparatuur. In een zombieboerderij kunnen niet-stapelbare items ook de collectie snel rommelen. Eén Georganiseerde borstkamer Hiermee kunt u deze categorieën verwerken zonder alle inhoud te mengen.

Als u een Sorter van objecten op Java, gebruik filters die geschikt zijn voor stapelbare objecten en een uitgang voor anderen. De apparatuur past niet in een standaardfilter bestemd voor vierenzestig batterijen. Houd de overloopbox zichtbaar tijdens de eerste sessies.

Vermijd het laten van een enorme groep in de cel accumuleren. Botsingen, Java-verdringingsregels en wereldprestaties kunnen de uitkomst veranderen. Doe regelmatig sessies, observeer de vloeibaarheid en leeg de kisten voordat ze het blokkeringspunt worden.

Offscreen, onze ideeën voor Minecraft kamer decor toestaan om een grotposter, een personage en een klein licht in een samenhangend palet te associëren. Een enkele hoek gewijd aan verkenning is vaak genoeg om het thema te installeren.

Veelgestelde vragen over de boerderij met ervaring

Waarom stopt de generator als ik naar beneden ga?

Uw positie kan uit de activeringsradius zijn gekomen. Controleer de directe afstand, rekening houdend met de hoogte. Breng het station dichter bij elkaar of verander het transport in plaats van ervan uit te gaan dat de generator niet op voorraad is.

Waarom heb ik buit zonder niveaus te behalen?

Monsters kunnen sterven zonder toeschrijving aan de speler, orbs blijven te ver weg of Herbevestig je uitrusting. Beheers deze drie punten afzonderlijk voordat u het aantal geproduceerde monsters wijzigt.

Kan de generator permanent worden afgevoerd?

Een conventionele generator heeft geen beperkte voorraad monsters. De werking ervan hangt af van de activeringsomstandigheden, de omgeving en de reeds aanwezige wezens. Testgeneratoren zijn een ander mechanisme met hun eigen ritme.

Welke verificatie moet worden gedaan voordat u de kamer sluit?

Observeer een verschijning, een complete reis, een eliminatie en herstel van de buit als van de ervaring. Verwijder vervolgens de bouwplaatsverlichting geleidelijk uit een beschermde positie, terwijl u een manier behoudt om deze te herstellen voor onderhoud.

Terug naar blog

Reactie plaatsen

Let op: opmerkingen moeten worden goedgekeurd voordat ze worden gepubliceerd.