Comando fill di Minecraft: riempire e sostituire un'area di blocchi

Il principio: /fill agisce nel volume compreso tra due angoli opposti, angoli inclusi. Iniziate su una copia con una piccola area. Scegliete poi se volete sostituire tutto, solo alcuni blocchi o unicamente il perimetro di una costruzione.

Posare un grande pavimento blocco per blocco richiede tempo. Il comando fill permette di preparare una piattaforma, un muro o una stanza in pochi istanti. Può anche cancellare un decoro con la stessa velocità con cui lo costruisce: la sua precisione dipende dalle coordinate e dalla modalità che gli assegnate. Un metodo progressivo rende questo strumento molto più facile da padroneggiare.

Questa guida spiega le basi comuni, per poi distinguere le sintassi Java e Bedrock laddove differiscono. La nostra sezione comandi Minecraft completa gli esempi. Per leggere correttamente le coordinate prima di modificare un terreno, iniziate se necessario con il comando tp e i punti di riferimento X, Y, Z.

Preparare un'area di prova e capire cosa verrà sostituito

Scegliete un mondo di test o una copia recente. Delimitate uno spazio senza casse, senza macchine e senza edifici a cui tenete. Il primo obiettivo consiste nel verificare la forma ottenuta, non nel trasformare immediatamente un'intera montagna. In una partita condivisa, annunciate l'area di cantiere agli altri giocatori affinché non vi depositino le loro risorse.

I comandi richiedono i permessi adeguati. Su Bedrock, l'attivazione dei trucchi può impedire di ottenere i successi del mondo; una copia di prova permette di conservare a parte la vostra avventura principale. Su un server, un membro ordinario non deve ricevere diritti di amministrazione solo per provare un muro. L'amministratore può preparare un ambiente distinto.

La nostra guida per salvare e ripristinare un mondo Realms aiuta a mantenere un punto di ritorno. La cartella costruzioni Minecraft permette poi di scegliere un progetto concreto: terrazza, sala espositiva o piccola serra. Per immaginare i volumi fuori dallo schermo, i giocattoli Minecraft offrono diversi spunti.

Definire due angoli opposti e contare i blocchi inclusi

Un comando semplice segue questo ordine: /fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 blocco. I primi tre valori designano un angolo, i tre successivi l'angolo opposto. L'area è un parallelepipedo rettangolo allineato agli assi del mondo. Non segue il contorno di una collina e non si trasforma automaticamente in cerchio.

Entrambe le estremità contano nella dimensione. Tra X uguale a 10 e X uguale a 14, avete cinque posizioni: 10, 11, 12, 13 e 14. La lunghezza si calcola quindi con la differenza assoluta, più uno. Fate lo stesso calcolo su Y e Z, poi moltiplicate i tre risultati per conoscere il volume selezionato.

Per esempio, gli angoli 10 64 10 e 14 64 14 definiscono un pavimento di cinque blocchi per cinque, su un solo strato: 25 blocchi. Con il secondo angolo 14 68 14, selezionate cinque strati e quindi 125 blocchi. Questo cambiamento di una sola coordinata trasforma un pavimento in un cubo pieno se utilizzate la sostituzione semplice.

Un set di taccuini Minecraft può servire a tracciare le vostre dimensioni prima di inserirle. Il nostro articolo sulla costruzione di una pixel art a partire da una griglia aiuta a contare le caselle senza spostare i bordi. Gli accessori Minecraft completano questo piccolo spazio di preparazione.

Primo esercizio: creare un pavimento di cinque blocchi per cinque

Per l'esercizio, utilizzate le coordinate situate nella vostra zona di test, sostituendo quelle dell'esempio. Il comando /fill 10 64 10 14 64 14 minecraft:stone riempie il rettangolo scelto con della pietra. Assicuratevi che l'altezza 64 corrisponda bene al pavimento che volete modificare nel vostro mondo e posizionate il vostro personaggio accanto all'area.

Osservate il risultato prima di un secondo comando. I bordi sono nel punto previsto? La piattaforma si trova all'altezza giusta? Contate i suoi cinque blocchi di larghezza. Se constatate uno scostamento, correggete la vostra comprensione delle coordinate prima di ingrandire. Un errore di segno può inviare un angolo dall'altra parte dell'origine del mondo.

Una volta compreso il pavimento, potete preparare una striscia di muro dando due altezze diverse e un solo valore di Z. Non sommate immediatamente diverse operazioni. Pavimento, muro, poi soffitto costituiscono tre prove leggibili; un grande volume completo maschera più facilmente l'origine di un errore.

La nostra guida ai materiali per una casa moderna aiuta a scegliere una palette semplice. Per un'atmosfera da cantiere pixelato attorno alla scrivania, le federe per cuscino Minecraft riprendono blocchi riconoscibili.

Scegliere tra replace, keep, outline e hollow

La sostituzione semplice riempie l'area con il blocco indicato. La modalità keep riempie solo gli spazi di aria e preserva i blocchi già presenti. Può servire a completare un volume vuoto, ma non distingue le vostre decorazioni da un rilievo naturale: i blocchi esistenti restano al loro posto, indipendentemente da cosa siano.

outline crea il perimetro del volume senza svuotarne l'interno. hollow crea anch'esso il perimetro, ma trasforma l'interno in aria. È la differenza essenziale per una stanza già arredata. Il termine "cavo" non significa "conserva ciò che c'è dentro": in questa modalità, gli arredamenti interni possono scomparire.

Per confrontare, preparate due piccoli volumi identici e posizionate un blocco testimone al centro di ognuno. Utilizzate outline sul primo e hollow sul secondo. Il testimone rende la differenza visibile. Uno spessore troppo piccolo non lascia un vero interno: scegliete un volume di almeno tre blocchi su ciascuno degli assi per questo esercizio.

La modalità destroy provoca una distruzione con gli oggetti rilasciati secondo le regole applicabili. Può ingombrare inutilmente una grande zona di oggetti a terra. Conservatela per una necessità specifica, non come modalità di costruzione predefinita. Per un edificio dettagliato, la guida alla casa medievale a graticcio mostra perché le grandi superfici guadagnano poi in rilievo.

Scrivere le varianti Java e Bedrock senza vecchi numeri di blocco

In Java, un esempio di stanza cava è /fill 10 64 10 14 68 14 minecraft:glass hollow. Su Bedrock, la forma esplicita con gli stati del blocco è /fill 10 64 10 14 68 14 minecraft:glass [] hollow. Le parentesi quadre vuote indicano qui che non viene specificato alcuno stato particolare. Utilizzate l'aiuto integrato se la vostra versione propone una variante più breve.

I vecchi tutorial potrebbero utilizzare un numero dopo il nome del blocco per scegliere una vecchia variante. Non ricopiate automaticamente questa notazione in una versione recente. Il nome del blocco e le sue proprietà devono corrispondere alla vostra edizione. L'autocompletamento permette di scegliere un identificativo realmente riconosciuto, con gli eventuali stati richiesti.

Per iniziare, utilizzate un blocco semplice come la pietra o il vetro. Le scale, i tronchi orientati e alcuni elementi tecnici possiedono proprietà supplementari. Testate prima una piccola linea prima di un muro completo per vedere come si orienta ogni blocco. La cartella blocchi e minerali Minecraft aiuta a distinguere i materiali che state manipolando.

Il confronto tra Fabric, Forge e NeoForge diventa utile se i blocchi provengono da modifiche. Un poster che mostra un mondo in sezione e le sue gallerie e i poster Minecraft possono accompagnare un laboratorio dedicato ai diversi strati del mondo.

Sostituire solo un tipo di blocco o liberare un'area

Un filtro permette di sostituire un materiale preciso nel volume scelto. In Java, /fill 10 64 10 14 68 14 minecraft:glass replace minecraft:stone sostituisce la pietra con del vetro lasciando gli altri tipi di blocchi fuori da questo filtro. Dovete sempre selezionare il volume: il comando non cerca tutta la pietra del vostro mondo.

Su Bedrock, una forma esplicita è /fill 10 64 10 14 68 14 minecraft:glass [] replace minecraft:stone []. Le prime parentesi quadre riguardano il blocco posizionato, le seconde il blocco ricercato. Verificate la sintassi suggerita e iniziate con stati vuoti per un blocco semplice. Uno stato troppo restrittivo può spiegare perché alcuni blocchi visivamente simili restano al loro posto.

Sostituire con minecraft:air permette di liberare un volume o di rimuovere solo un tipo di blocco con un filtro. Non è un comando di annullamento: cancellate i blocchi interessati. Se una costruzione comporta diversi materiali, una sostituzione generale con aria rimuove anche le parti che avreste voluto conservare.

Prima di modificare i dintorni di un impianto, individuate gli elementi di un selezionatore di oggetti Java o di una farm di ferro adatta alla vostra edizione. La cartella redstone Minecraft aiuta a capire perché un solo blocco spostato può modificare il funzionamento di un meccanismo.

Utilizzare le coordinate relative mantenendo il giusto punto di partenza

Le tilde definiscono degli spostamenti rispetto all'origine dell'esecuzione. Nella chat, /fill ~1 ~-1 ~1 ~5 ~-1 ~5 minecraft:stone crea una piattaforma spostata rispetto alla vostra posizione, uno strato sotto i vostri piedi. Copre cinque posizioni su X e cinque su Z. Questo esempio si testa in un terreno libero, dopo aver compreso le coordinate assolute.

Se vi spostate e ripetete il comando, il volume si sposta con il nuovo punto di partenza. Un comando corretto può quindi interessare un altro luogo durante il secondo tentativo. Con un blocco di comando, le coordinate sono relative al contesto del blocco, salvo modifica esplicita tramite execute.

Per un cantiere che dura più sessioni, le coordinate assolute sono spesso più facili da annotare. Segnate gli angoli con due blocchi temporanei di colore diverso, annotate i valori, poi verificate l'altezza. Rimuovete i riferimenti solo quando avete confermato il risultato finale. Il nostro articolo per arredare una scrivania Minecraft propone idee per mantenere questi piani leggibili.

Un tappetino per mouse con il motivo del minerale di diamante o gli altri tappetini per mouse Minecraft prolungano questa atmosfera a blocchi. Le lampade Minecraft possono completare la vostra selezione per l'angolo gioco.

Capire i limiti di volume e le zone non caricate

Se il gioco rifiuta un'area troppo grande, ricalcolate il volume completo, angoli inclusi. Una modalità che cambia solo la superficie può comunque essere soggetta a una verifica della regione selezionata. La cosa più semplice consiste nel suddividere il vostro cantiere in sezioni chiaramente numerate, poi verificare ogni sezione prima della successiva.

Sulle versioni Java recenti, la regola minecraft:max_block_modifications riguarda il limite di modifica per comando. I vecchi nomi differiscono a seconda della versione. Evitate di aumentare fortemente questo valore per aggirare un calcolo errato: un'operazione massiccia può rallentare il mondo e rendere un errore più costoso da correggere.

Un altro errore riguarda le posizioni fuori dai limiti del mondo o le aree non caricate. Riduci la regione, avvicinati e verifica le coordinate. Il problema non è necessariamente il blocco scelto. Per comprendere il contesto della partita, la nostra rubrica server e multigiocatore Minecraft completa la guida al gioco locale sulla stessa rete.

Java offre anche, nelle versioni compatibili, un'opzione avanzata strict che evita alcuni aggiornamenti dei blocchi durante il posizionamento. Non sostituisce un salvataggio e non costituisce la modalità da scegliere per impostazione predefinita per imparare. Inizia con i comportamenti ordinari per ottenere un risultato che puoi osservare e spiegare.

Trasformare il volume ottenuto in una vera costruzione

Un comando fill fornisce una base regolare. Aggiungi poi aperture, angoli vari e alcuni materiali secondari. Per una serra, verifica il passaggio della porta prima di riempire le pareti. Per un laboratorio, prevedi lo spazio per le casse e il passaggio invece di scoprire a posteriori che la stanza è troppo stretta.

La nostra guida per illuminare una base aiuta a completare le superfici costruite. Il dossier decorazione camera Minecraft propone un altro modo per estendere le tue palette preferite nella stanza in cui giochi.

Esiste un annullamento universale di fill?

Il gioco base non fornisce un pulsante di annullamento generale per tornare automaticamente a ogni stato precedente. Lavora a piccoli passi e conserva una copia prima di cambiamenti importanti.

Perché il mio cubo misura un blocco in più?

Perché i due angoli sono inclusi. Per cinque blocchi di lunghezza, la differenza tra le coordinate estreme deve essere di quattro.

Quale modalità protegge l'arredamento interno?

outline lascia l'interno invariato, a differenza di hollow. Verifica tuttavia che l'arredamento non si trovi sul guscio stesso.

Quale verifica fare prima di ogni convalida?

Rileggi i due angoli, il materiale e la modalità. Un piccolo volume controllato ti fa risparmiare tempo; un grande volume scelto male spesso costringe a ricostruire.

Torna al blog

Lascia un commento

Si prega di notare che, prima di essere pubblicati, i commenti devono essere approvati.