Minecraft Education: Was ändert sich im Unterricht
Die Schüler kennen Minecraft vielleicht schon zu Hause, aber bei einer Klassenaktivität geht es nicht nur darum, ihnen eine offene Welt zu hinterlassen. Minecraft Education ermöglicht es Ihnen, Anweisungen vorzubereiten, eine Gruppe zu führen und zu verfolgen, was gebaut oder erklärt wurde. Der Lehrer wählt das zu lösende Problem und die Kriterien, die es ermöglichen, es zu diskutieren.
Dieser Leitfaden stellt die nützlichen Unterschiede dar und schlägt dann ein Beispiel für eine anpassbare Sitzung vor. Unsere Überschrift Minecraft Spiele und Editionen Ermöglicht es Ihnen, Bildung in der Serie zu finden. Um inländische Versionen zu unterscheiden, siehe Unser Java- oder Bedrock-Vergleich auf dem PC.
Eine separate Anwendung der Java- und Bedrock-Teile des Hauses
Minecraft Education hat eine eigene App, Konten und Zugriff. Der Kauf von Minecraft Java und Bedrock, um zu Hause zu spielen, gibt nicht automatisch eine Bildungslizenz. Umgekehrt trifft sich eine in der Bildung durchgeführte Schulaktivität nicht einfach seit der üblichen Konsolenversion eines Schülers.
Überprüfen Sie vor der Sitzung den Zugriff, der von der Institution oder Organisation zugewiesen wird. Das erwartete Konto ist die entsprechende Microsoft 365- oder Entra-ID-Umgebung; ein persönliches Konto, das für eine Konsole verwendet wird, ist nicht unbedingt das richtige. Test-, Lizenzierungs- und Managementmöglichkeiten müssen vorbereitet werden, bevor die Klasse eintrifft.
Die App existiert auf mehreren Familien von kompatiblen Geräten, darunter Windows, macOS, Chromebook, Android und iPhone oder iPad. Das bedeutet nicht, dass alle alten Geräte für alle Welten geeignet sind. Testen Sie die tatsächliche Hardware, die installierte Version und melden Sie sich mit den von den Schülern verwendeten Konten an.
Die Datei Minecraft für Eltern Helfen Sie, diese Unterscheidungen den Familien zu erklären. Ein Kind kann sich in seiner persönlichen Welt sehr wohlfühlen und trotzdem neue Menüs oder Werkzeuge im Unterrichtsumfeld entdecken.
Beginnen Sie von einem beobachtbaren Ziel, bevor Sie die Welt auswählen
Warten Sie, das die Schüler zeigen oder erklären können. "Eine Stadt bauen" ist nach wie vor sehr breit. „Zwei Rechtecke desselben Gebiets mit unterschiedlichen Umkreisen bauen und dann die Berechnung rechtfertigen“ gibt eine überprüfbare Aufgabe. Die Welt wird dann zu einem Raum der Manipulation im Dienste eines bestimmten Problems.
Dann wählen Sie die Einschränkungen: Anzahl der Blöcke, autorisierte Materialien, verfügbare Zeit und erwartete Produktion. Eine Gruppe kann bauen, eine andere erhöht die Messungen, und dann drehen sich die Rollen. Erfolg hängt nicht allein von der Geschwindigkeit der Manipulation der Tastatur ab; jeder muss in der Lage sein, zur Reflexion beizutragen.
Um Ideen für Formulare vorzubereiten, unser Artikel auf der Pixel-Kunst von einem Raster bietet einen Lesefall pro Fall. Die Datei Konstruktionen Minecraft gibt andere visuelle Hilfsmittel, die an das Niveau und das Ziel der Klasse angepasst werden können, anstatt als obligatorisches Modell reproduziert zu werden.
Ein gerastetes Blatt oder Notizbuch kann dem Bildschirm vorausgehen. Die Zubehör Minecraft Ermöglichen Sie es, das Universum in Alltagsgegenständen zu erweitern, ohne die notwendige Ausrüstung für die Nutzung von Bildung zu bilden.
Verwenden Sie die Protokoll- und Dokumentationstools
Bildung bietet Möglichkeiten, Anweisungen in der Welt zu präsentieren und die Arbeit zu begleiten. Nicht-Spieler-Charaktere können Erklärungen tragen, während Panels und andere Klammern es Ihnen ermöglichen, die Anweisungen in der Nähe des Aktivitätsorts zu behalten. Eine kurze Anweisung, die an der richtigen Stelle platziert wird, vermeidet, das gesamte Szenario mit jedem Zug zu wiederholen.
Die Kamera und das Portfolio werden verwendet, um Bilder der Produktionen zu halten. Das Buch und der Stift erlauben es, schriftliche Erklärungen hinzuzufügen. Diese Werkzeuge werden nützlich, wenn ein Bild eine bestimmte Frage beantwortet: „Wo sehen Sie die beiden gemessenen Längen?“ oder „Welcher Teil hat sich nach deinem ersten Versuch geändert? "
Geben Sie das Rückgabeformat vor dem Bau an. Wenn Sie nur auf eine endgültige Erfassung warten, dürfen die Schüler ihre Schritte nicht im Auge behalten. Fragen Sie stattdessen nach einer Startansicht, einer Ansicht nach der Korrektur und einem Satz, der den Unterschied erklärt. Überprüfen Sie auch die Sicherungs- oder Exportroute auf den verfügbaren Geräten.
Die Minecraft-Kits kann die verwendeten Werkzeuge außerhalb des Bildschirms begleiten. Eine Wandteppich, der eine Karte von Biomen darstellt bietet eine weitere dekorative Unterstützung rund um Landschaften, die von einem Referenz-wissenschaftlichen oder geografischen Dokument zu unterscheiden ist.
Entdecken Sie Code Builder mit einer kurzen und testbaren Aufgabe
Code Builder bietet Zugriff auf Programmieraktivitäten in Minecraft Education. Der Agent kann Aktionen ausführen, die die Schüler mit den verfügbaren Tools organisieren, einschließlich Programmierblöcken. Um zu beginnen, wählen Sie eine kurze Aufgabe: fahren Sie aus ein paar Boxen voran, drehen Sie und legen Sie dann eine Reihe von Blöcken.
Bevor Sie das Programm beginnen, bitten Sie die Schüler, das Ergebnis zu planen. Wo wird der Agent fertig? Wie viele Blöcke werden installiert? In welchem Sinne wird er aussehen? Vergleichen Sie nach der Ausführung die Prognose mit dem tatsächlichen Ergebnis. Ein Fehler wird dann zur Information über die Reihenfolge der Anweisungen oder des Ausgangspunkts.
Fügen Sie eine Schleife nur ein, wenn eine Wiederholung entdeckt wurde. Beispielsweise können vier ähnliche Aktionen durch eine Wiederholung desselben Schritts ersetzt werden. Vermeiden Sie gleichzeitig das Hinzufügen einer Bedingung, einer Variablen und einer großen Konstruktion: Es wäre schwieriger, die Ursache für ein unerwartetes Ergebnis zu identifizieren.
Für andere Logikideen im Minecraft-Universum, die Datei Redstone Minecraft Mechanismen präsentieren. Ein Guide wie der Java Object Sorter kann eine Diskussion über das Sortieren inspirieren, während sie daran erinnert, dass sie eine andere Ausgabe beschreibt und kein Bildungsprogramm ist, das es zu kopieren gilt.
Vorbereitung der Zusammenarbeit und des Zugriffs vor der Sitzung
Testen Sie eine Multiplayer-Verbindung mit zwei Geräten, bevor Sie der gesamten Gruppe beitreten. Die Teilnehmer müssen eine kompatible Version von Minecraft Education verwenden und der für die Sitzung erforderlichen Microsoft 365-Organisation angehören. Der abgebildete Eingabecode erleichtert die Eingabe, ersetzt aber nicht die Erstellung von Konten und Netzwerkberechtigungen.
Wählen Sie aus, wer die Welt hostet, und planen Sie, was passiert, wenn dieses Gerät aufhört. Bewahren Sie einen Artikelkopie der Aktivitätswelt auf, bevor Sie die Schüler eingreifen lassen. Eine stabile Organisation von Dateinamen und Gruppen ermöglicht es Ihnen, die Produktionen in der nächsten Sitzung fortzusetzen, ohne Teams zu verwechseln.
Weisen Sie in der Welt sichtbare Arbeitsbereiche und einfache Rollen zu. Ein Paar kann zwischen Manipulation und Erklärung der Schritte wechseln. Fügen Sie für eine größere Gruppe einen Messmanager und einen schriftlichen Trace-Manager hinzu. Drehen Sie die Rollen so, dass die Aktivität nicht immer vom schnellsten Spieler abhängt.
Eine 650 ml Flasche, die Alex mit einer Spitzhacke darstellt persönliche Angelegenheiten begleiten können, und Minecraft-Gourden Bieten Sie andere Gründe an. Diese Objekte bleiben optional: Die pädagogische Vorbereitung basiert auf Anweisungen, Zugang und der Organisation des Austauschs.
Beispielsitzung: Bereich und Perimeter mit Blöcken vergleichen
Hier ist ein Sitzungsvorschlag zur Anpassung, etwa fünfundvierzig Minuten. Das Ziel ist es, zwei Rechtecke mit dem gleichen Bereich und verschiedenen Perimetern zu bauen und dann die Argumentation zu erklären. Bereiten Sie einen flachen Bereich, zwei Farben von Blöcken und einen sichtbaren Sollwert vor. Die Schüler müssen bereits wissen, wie man einen Block aussetzt und entfernt, oder eine kurze Griffzeit haben.
- In den ersten Minuten stellen Sie die Frage und haben zwei Formen auf Papier.
- Dann fragen Sie nach einer Oberfläche von 24 Blöcken, beispielsweise einem Rechteck von 4 von 6.
- Suche nach einer zweiten rechteckigen Form der gleichen Fläche, wie 3 von 8.
- Die Schüler zählen die Längen, berechnen die Umkreise von 20 und 22 Einheiten und überprüfen dann ihre Konstruktion.
- Jedes Paar behält ein Bild der beiden Rechtecke und einen Satz, der erklärt, warum der Bereich gleich bleibt.
- Komplett mit einem kollektiven Vergleich von korrigierten Schritten und Fehlern.
Die Zählung muss sich auf der gefüllten Fläche und den Konturlängen befinden, wobei die ausgewählten Einheiten erläutert werden. Ein Schüler, der nur die am Rand sichtbaren Blöcke zählt, kann den geometrischen Umfang mit der Anzahl der Randblöcke verwechseln. Zeichnen Sie das Rechteck, um diesen Unterschied sichtbar zu machen.
Unser Guide von modernem Haus und seinen Materialien Kann eine Erweiterung eines Gebäudes inspirieren. Die Minecraft Spielzeug Bieten Sie auch eine andere Möglichkeit, Bände nach der Sitzung zu manipulieren.
Bewerten Sie die Erklärung und den Ansatz, nicht nur den endgültigen Bau
Definieren Sie einige einfache Kriterien vor der Tätigkeit: Die Hinterlegung ist erfüllt, die Maßnahmen sind gerechtfertigt, eine Korrektur wird erläutert und jedes Mitglied kann einen Teil der Arbeit präsentieren. Ein spektakuläres Gebäude allein beweist nicht, dass die beabsichtigte Idee verstanden wird. Umgekehrt kann eine kleine, gut argumentierte Produktion das Ziel voll erreichen.
Bitten Sie die Schüler, ihre Prognose und ihr Ergebnis zu vergleichen. Was hatten sie vergessen? Welche Veränderung löste das Problem? Woher wissen sie, dass die Antwort richtig ist? Diese Fragen machen die Spur der Arbeit nützlicher als eine einfache dekorative Erfassung.
Für ein narratives Projekt können Sie einen Ort mit einem bestimmten Wortschatz beschreiben lassen. Eine Mittelalterliches Fachwerkhaus und ein Haus in einem Baum Bieten Sie zwei kontrastierende Dekorationen an. Die Artikel dienen dann als Track zur Beschreibung, während der Lehrer das erwartete Wissen und den Wortschatz definiert.
Eine Plaid, das Steve, eine Biene und eine Wiese repräsentiert Ich kann das Thema einer Leseecke zu Hause nehmen. Die Plaids Minecraft und die Plakate Minecraft Ermöglichen Sie es, vertraute Landschaften zu verbinden, ohne sie als Bewertungstools darzustellen.
Unterscheide die Simulation des Spiels und das Wissen über den Kurs
Minecraft vereinfacht die Welt und erfindet seine eigenen Regeln. Eine Aktivität an Tieren, Materialien oder Landschaften muss daher unterscheiden, was zum Spiel gehört, von dem, was in der Klasse studiert wird. Eine Kreatur reproduziert sich nach einer spielerischen Mechanik; diese Mechanik beschreibt nicht automatisch das wirkliche Verhalten des Tieres.
Sie können diesen Unterschied als Ausgangspunkt für eine Diskussion verwenden. Unser Artikel auf Bienen und Honig in Minecraft beschreibt Spielmechaniken, um mit Wissen zu vergleichen, das an anderer Stelle untersucht wurde. Der Guide Kirschbiome Kann auch verwendet werden, um eine Repräsentation zu beobachten, ohne sie mit einem echten Ökosystem zu verwechseln.
Die Überschrift Biome und Dimensionen Minecraft Helfen Sie, die Spielkreise zu benennen. DieEnzyklopädie Minecraft Ermöglicht es Ihnen, andere Begriffe zu finden, die für dieses Universum spezifisch sind. Dann halten Sie einen klaren Wortlaut in der Wiedergabe: "in Minecraft", wenn Sie eine Spielregel beschreiben.
Stellen Sie auch eine Off-Screen-Lösung bereit, wenn ein Gerät nicht funktioniert. Ein Papierplan, eine mündliche Erklärung oder eine Korrektur des Programms eines Genossen kann die Teilnahme beibehalten, ohne die gesamte Sitzung einem Verbindungsproblem zu widmen.
Erläutern Sie das Projekt den Familien und verlängern Sie unverbindlich den Kauf
Präsentieren Sie, was die Schüler gelernt haben, die ausgeführte Aufgabe und die Spuren. "Wir haben zwei Rechtecke des gleichen Gebiets verglichen" ist informativer als "wir haben Minecraft gespielt." Familien verstehen dann die Rolle des Aufbaus in der Aktivität und können das Kind bitten, seine Argumentation zu erklären.
Eine Erweiterung zu Hause kann sehr einfach bleiben: den Plan neu gestalten, eine Korrektur mitteilen oder ein neues Rechteck zum Testen erfinden. Es ist nicht notwendig, jede Familie zu bitten, eine Ausgabe des Spiels oder ein Objekt zu kaufen, um die Produktion zu verstehen. Wenn eine häusliche Ausbildung angeboten wird, teilen Sie das Konto und den von der Organisation genehmigten Weg mit.
Für einen Spieler, der sein Geschäft gerne rund um dieses Universum vorbereitet, die Minecraft-Kits Mehrere Sets vorschlagen. Unser Artikel auf den Fächern eines Minecraft-Kits hilft, entsprechend dem Inhalt zu wählen, der tatsächlich transportiert wird.
Häufig gestellte Fragen zu Minecraft Education im Unterricht
Müssen Sie spielen, um teilzunehmen?
Ein Griff kann in die Session integriert werden. Planen Sie einige grundlegende Aktionen und Rollen, die es Ihnen auch ermöglichen, zu messen, zu erklären oder zu dokumentieren, damit die Spielgeschwindigkeit nicht über die gesamte Teilnahme entscheidet.
Ersetzt Bildung Java oder Bedrock, um mit Freunden zu Hause zu spielen?
Es ist eine separate Anwendung und Umgebung. Konten, Sitzungen und Versionen müssen übereinstimmen; Sie treten seit der Ausbildung nicht automatisch einem Konsolenteil bei.
Können wir eine freie Welt ohne Vorbereitung nutzen?
Es ist möglich, die Kontrollen zu entdecken, aber eine Lernaktivität erfordert ein Ziel, Anweisungen und eine erwartete Spur. Ohne diesen Rahmen wird es schwierig zu diskutieren, was verstanden wurde.
Wie bereite ich mich auf die erste Sitzung vor?
Testen Sie den Zugriff auf reale Geräte, wählen Sie eine kurze Aufgabe und bewahren Sie eine Kopie der ursprünglichen Welt auf. Um den Grundwortschatz des Spiels zu entdecken, unser Leitfaden Von der ersten Nacht Minecraft kann als kultureller Maßstab dienen, um an das gewählte Szenario angepasst zu werden.
Welche Frage soll man am Ende stellen?
Bitten Sie jeden Schüler, eine Entscheidung oder Korrektur zu erklären. Die Produktion erhält dann ihre volle Bedeutung: Sie erlaubt es, eine Argumentation zu zeigen, nicht nur ein fertiges Dekor.